Regles du poker
Regles du poker

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Le Stud poker – Chaque joueur reçoit une combinaison de cartes cachées et de cartes affichées. Il y a plusieurs tours de mise. Les plus communs des jeux de stud poker sont le stud 7 cartes et le stud 5 cartes.

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Les jeux de Poker Omaha

L’Omaha est un des jeux de poker dérivé du Texas Hold’em qui s’est rapidement popularisé dans toute l’Europe et aux États-Unis. Chaque joueur reçoit quatre hole cards qui peuvent être utilisées avec les cinq cartes de la communauté pour créer la meilleure main possible de cinq cartes. Cependant, à l’inverse du Texas Hold’em, les joueurs ne peuvent utiliser que deux hole cards et trois cartes de la communauté pour créer leur meilleure main de cinq cartes.

Pour les joueurs de Poker Omaha qui veulent des pots plus gros, il existe plusieurs types de jeux de Poker Omaha Hi Lo. Les règles Hi Lo sont les mêmes que pour l’Omaha traditionnel, à l’exception du pot qui est divisé entre les meilleures et les pires mains du tour.

Le Omaha Hi Lo Limit instaure une limite particulière pour chaque jeu et chaque tour. Le Omaha Hi Lo Pot Limit restreint les mises des joueurs à la taille du pot actuel. Le Hi Lo No Limit permet aux joueurs de miser tous leurs jetons disponibles. Et enfin, le Omaha Hi Lo Limit Mixed alterne entre le Limit et le Pot Limit pendant la partie.

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Les jeux de Poker Texas Hold’em

Le Texas Hold’em est le jeu de cartes de casino le plus populaire au monde. Les règles sont faciles à apprendre mais n’importe quel joueur professionnel vous dira qu’il faut des milliers de mains et rien de moins qu’une vie entière pour devenir un vrai maître du poker. Au début du tour, chaque joueur reçoit deux hole cards. Cinq cartes de la communauté sont ensuite distribuées au centre de la table. Tous les joueurs doivent utiliser ces cartes et leurs hole cards pour créer la meilleure main possible de cinq cartes.

Les variantes du Texas Hold’em sont le Texas Hold’em Limit, qui impose une limite de mise pour chaque jeu et chaque tour de mise. Le Hold’em No Limit élimine cette règle et les joueurs peuvent miser tous leurs jetons à n’importe quel moment. Au Hold’em Pot Limit, la mise maximale est le contenu du pot. Et au poker Texas Hold’em Mixed, les mains alternent entre le Limit et le No Limit.

Classement des mains au Poker

Le gagnant d’une main au Poker est le joueur qui a la meilleure combinaison
de cartes. Les combinaisons sont listée plus bas depuis les mains les plus
fortes au moins fortes. Chaque combinaison est illustrée par un exemple, où les
abbréviations suivantes sont utilisées : T – Trèfle, Ca – Carreau, Co – Coeur, P
– Pique; J – Jack, Q – Queen, K – King, A – Ace.

La quinte flush royale Quinte flush du 10 à l’as.
Exemple
: 10P, JP, QP, KP, AP
La quinte flush (straight flush) C’est une quinte de
la même couleur. Exemple: 7Ca, 8Ca, 9Ca, 10Ca, JCa
Le carré (quads) Ce sont 4 cartes de même valeur.
Exemple
: JT, JT, JT, JT
Le full (Full House) Cette combinaison est composée
de 3 cartes de même valeur et de 2 autres cartes de même valeur aussi (il
s’agit d’un brelan et d’une paire). Quand plusieurs full sont sur la table,
le gagnant est celui dont le brelan est de plus haute valeur. Exemple:
QCo, QP, KCa, KT, KCo
La couleur (Flush) Ce sont 5 cartes de la même
valeur. Quand plusieurs couleurs sont en compétition, la main gagnante est
celle possédant la carte la plus forte, si celle ci ne suffit pas, on
regarde la deuxième carte la plus forte et ceci jusqu’à la cinquième.
Exemple
: AP, 5P, 7P, 9P, JP
La quinte (Straight) Ce sont 5 cartes qui se suivent
(pas de la même couleur). Quand plusieurs quintes sont en compétition, la
main gagnante est celle possédant la carte la plus forte. L’as peut être
considéré comme la plus haute ou comme la plus basse carte (mais jamais les
deux en même temps dans la même main). Exemple: 8, 9, 10, J, Q
Le brelan Ce sont 3 cartes de même valeur. Exemple:
KCo, KCa, KT
Deux paires Ce sont 2 cartes de même valeur, avec 2
autres cartes de même valeur entre elles. on parle aussi de deux paires en
précisant la valeur de la paire la plus haute qui départage les cas d’égalité.Exemple:
JT, JCo, QP, QCa
La Paire Ce sont 2 cartes de même valeur. En cas
d’égalité, la main gagnante est celle possédant la carte la plus haute dans
les autres cartes en dehors de la paire. Exemple: 10T, 10P
La carte (Highest Card) Autrement dit, rien. Mais
quand les joueurs n’ont rien, la main gagnante est celle possédant la carte
la plus haute.

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Enchères des Tables

Afin de fournir une large variété de style de jeu, Everest Poker offre le
poker Limit, Pot Limit et No Limit aux Enchères indiquées:

Mode Réel

 

Limit Tables Enchères Small Blind Big
Blind
Minimum Buy-In Maximum Buy-In
  $.02/$.04 $.01 $.02 $.20 $2.00
  $.10/$.20 $.05 $.10 $1.00 $10.00
  $.50/$1.00 $.25 $.50 $5.00 $50.00
  $2/$4 $1.00 $2.00 $20.00 $200.00
  $5/$10 $2.50 $5.00 $50.00 $500.00
Tables à Pot Limit Enchères Small Blind Big
Blind
Minimum Buy-In Maximum Buy-In
  $.25/$.25 $.15 $.25 $2.50 $25.00
  $1/$1 $.50 $1.00 $10.00 $100.00
  $3/$3 $1.50 $3.00 $30.00 $300.00
  $5/$5 $2.50 $5.00 $50.00 $500.00
Tables No Limit Enchères Small Blind Big
Blind
Minimum Buy-In Maximum Buy-In
  $.02/$.02 $.01 $.02 $.20 $2.00
  $.10/$.10 $.05 $.10 $1.00 $10.00
  $.50/$.50 $.25 $.50 $5.00 $50.00
  $2/$2 $1.00 $2.00 $20.00 $200.00
  $4/$4 $2.00 $4.00 $40.00 $400.00
  $10/$10 $5.00 $10.00 $100.00 $1000.00

 


Mode Gratuit

 

Limit Tables Enchères Small Blind Big
Blind
Minimum Buy-In Maximum Buy-In
  2/4 1 2 20 200
  10/20 5 10 200 1000
  50/100 25 50 500 5000
Tables à Pot Limit Enchères Small Blind Big
Blind
Minimum Buy-In Maximum Buy-In
  2/2 1 2 20 200
  20/20 10 20 100 2000
  50/50 25 50 500 5000
  100/100 50 100 1000 10,000
Tables No Limit Enchères Small Blind Big
Blind
Minimum Buy-In Maximum Buy-In
  2/2 1 2 20 200
  20/20 10 20 200 2000
  50/50 25 50 500 5000
  100/100 50 100 1000 10,000

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Règles des tournois pour les tables uniques

  1. Les tournois à table unique commencent aussitôt
    que tous les sièges de la table sont pris.
  2. Une fois que le tournoi commence, les joueurs ne
    peuvent pas changer de sièges.
  3. Si un joueur quitte la table du tournoi avant que
    celui-ci ne commence, son buy-in ne lui sera pas remboursé. Il n’y aura pas de
    remboursement pour tout joueur qui quitte la table avant que le tournoi ne
    commence.
  4. Dans l’éventualité où un tournoi serait annulé
    par Everest Poker
    suite à un problème technique ou autre, les joueurs qui ont été éliminés avant
    l’annulation ne recevront pas de remboursement de leur buy-in.
    Everest Poker
    distribuera à sa propre discrétion le prix de la cagnotte aux joueurs
    restants. Si l’annulation intervient avant le début du tournoi, tous les
    buy-in seront remboursés.
  5. Sauf inidcation contraire, tous les joueurs
    commencent avec un nombre égal de jetons. Les blinds et antes augmenteront à
    intervalles réguliers.

    Consulter la structure des tournois pour plus de détails.
  6. Les tournois à table unique sont joués sans
    coupure. Dans les tournois à tables multiples, il y a une coupure de 5 minutes
    après chaque heure jouée.
  7. Au début d’un tournoi, une carte tirée des treize
    cartes d’une couleur (par exemple, trèfles ♣) est distribuée au hasard à
    chaque joueur. Le joueur qui reçoit la plus haute carte obtient le bouton du
    donneur.
  8. Les tournois à table unique sont joués jusqu’à ce
    qu’un joueur finisse avec tous les jetons.
  9. Quand c’est à son tour, chaque joueur a 30
    secondes pour jouer. Si le joueur a une connection Internet active mais ne
    joue pas dans le temps accordé, ses cartes seront abandonnées.
  10. Si un joueur perd sa connection Internet ou est
    déconnecté du serveur, ses blinds et ante seront misés et ses cartes
    abandonnées jusqu’à ce qu’il puisse se reconnecter et rejoindre le tournoi.
  11. Les joueurs de nos tournois freeroll avec cash à
    table unique (Tables Shasta) qui sit out ou sont déconnectés pendant une
    longue période de temps seront éliminés.
  12. Les

    protections des mises en cas de déconnection
    d’Everest
    Poker
    sont valables pour les tournois.
  13. Dans un tournoi,
    Everest Poker
    applique une politique d’"obligation de blinds" afin de s’assurer que chaque
    joueur place le big blind quand c’est à son tour. Ainsi, il y a des cas où un
    joueur gardera le bouton de donneur pour plus d’une main. Il se peut aussi
    qu’il y ait des parties dans lesquelles un big blind est placé sans small
    blind, si le joueur qui était en position de passer le small blind a été
    éliminé du tournoi dans une main précédente.
  14. Pour les tournois à limite, chaque tour de mise
    dans un tournoi est limité à la mise initiale plus trois relances. Cette
    limite est annulée s’il y a seulement deux joueurs restants dans la partie. Il
    n’y a pas de limite sur les mises dans les tournois No limit et Pot Limit.
  15. Dans le cas d’un pot à partager qui est non
    divisible de manière égale entre le nombre des joueurs gagnants, le joueurs à
    la gauche immédiate du bouton du donneur recevra le différentiel de jetons.
  16. Si plus d’un joueur est éliminé dans une partie
    unique, le joueur qui a commencé la partie avec le plus de jetons sera
    récompensé par une place supérieure dans le classement final. Si les joueurs
    éliminés ont commencé avec le même montant de jetons, la plus haute place sera
    attribuée au joueur qui a rejoint en premier le tournoi.
  17. Quand seuls deux joueurs restent dans un tournoi,
    le joueur qui est le prochain à recevoir le big blind le paie, et le second
    joueur devra alors payer le small blind et aura également le bouton du
    donneur.
  18. Everest Poker
    n’encourage pas, ne facilite pas ou n’applique pas tout arrangement ou
    partenariat établis entre les joueurs. Les joueurs qui s’engagent dans de
    telles pratiques le font à leurs propres risques.Everest
    Poker
    ne permet pas non plus des arrangements faits via le chat.
  19. Les joueurs sont interdits de discuter de leurs
    cartes, des cartes de leurs adversaires et de la partie tant que celle-ci
    n’est pas terminée.
  20. Les joueurs qui pratiquent un comportement non
    déontologique (tel que "dumping de jetons" ou "soft playing") risqueront la
    disqualification du tournoi ainsi que la clôture de ses comptes de joueur.
  21. Le joueur accepte les conditions de jeux
    présentées dans notre

    Termes d’Accord
    .
  22. En cas de conflit, toutes les décisions prises
    par Everest Poker sont finales.
  23. A notre seule discrétion,
    Everest Poker se
    réserve le droit de modifier ces règles à tout moment.

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Hold’em

Hold’em est un jeu de poker qui se joue de deux à dix joueurs avec des règles
assez simples. L’objectif est de former la meilleure combinaison de 5 cartes en
utilisant les 2 cartes non découvertes qui sont face à vous et les 5 cartes
communes qui sont faces découvertes placées sur la table. Voici le déroulement
de la partie:

Le Donneur. Les cartes sont
distribuées à partir du Donneur, cette position tourne dans le sens des
aiguilles d’une montre après chaque main. Le joueur désigné comme donneur est
symbolisé par un cercle « D » marqué sur la table. Le logiciel distribuera
automatiquement les cartes pour le donneur.
Blinds. Au commencement de la
partie le joueur à la gauche du Donneur place le Small Blind (qui est
ordinairement la moitié de la mise minimum) et le joueur à sa gauche place le
Big Blind (égale la mise minimum). Cela permet au pot de commencer à se
constituer et incite ainsi les joueurs à miser. Ils sont appelés « blind »
(aveugle) car ses paris sont placés avant qu’aucune des cartes n’ait été déjà
vue.
La Distribution. Chaque joueur
reçoit deux cartes, appelées Pocket Cartes, qui sont visibles seulement au
joueur qui les tient.
Miser. Après que tous les
joueurs aient reçu leur deux pocket cartes, il y a un tour de mise qui
commence avec le joueur à la gauche de celui qui a placé le Big Blind.
Dépendant de l’action précédente, un joueur peut passer, dire parole, suivre,
relancer ou re-relancer dans les limites du type de la partie et dans la
limite des enchères de la table. Un tour de mise peut faire le tour plusieurs
fois s’il y a des relances et re-relances. Les tours se finissent quand tous
les joueurs ont tous placé la dernière mise ou ont passé.
Le Flop. Ensuite, il y a le
Flop, 3 cartes sont placées faces découvertes dans la partie commune de la
table, suivi par un autre tour de mise.
Le Tournant. Ensuite, il y a
le Tournant, où la quatrième carte a été placée face découverte après le Flop,
suivi par un troisième tour de mise.
La Rivière. La finale carte
commune, appelée la Rivière, est placée face découverte à coté du Tournant et
est suivie par le dernier tour de mise.
Le Dévoilement des Cartes.
Puis il y a le dévoilement des cartes, où la meilleure combinaison des cinq
cartes des joueurs restants (faite avec les 2 pocket cartes et les 5 cartes
communes) sont comparées. Occasionnellement, 2 joueurs ou plus auront des
mains de rangs équivalents ou la meilleure combinaison possible sera
d’utiliser les 5 cartes communes. Dans ce cas, les joueurs concernés partagent
le pot.
Main Suivante. Après que le
pot soit distribué, le Bouton du Donneur est déplacé au joueur d’après sur la
gauche (on tourne dans le sens des aiguilles d’une montre) et les joueurs à la
gauche du nouveau Donneur placeront les Blinds ainsi la distribution des
cartes commencera.

Le montant de la commission et des blinds sur party poker
Le montant de la commission et des blinds
La commission
Il s’agit du paiement pour le service, prélevé sur les parties qui se jouent en argent réel, selon le tableau ci-dessous.
Partie sujette à commission
Une partie : a) à laquelle un joueur participe (il a reçu des cartes) et b) qui a généré au moins 0,01 $ de commission sur ce joueur. La commission générée, est calculée en divisant le total des commissions prélevées au cours de cette partie par le nombre de joueurs qui ont reçu des cartes.
Conditions d’obtention de bonus
Il est nécessaire que les joueurs participent à un nombre spécifique de parties sujettes à commission, afin d’accumuler des bonus et/ou retirer leur argent. Les droits d’entrée des tournois ne sont pas assujettis à la commission et ne peuvent donc pas permettre l’obtention de bonus.
Montant de la commission sur les jeux en argent réel
Avec limite de pot et sans limite Nombre de joueurs Montant du pot ($) Montant maximum de la commission ($)
Cave jusqu’à 25 $ Indifférent 0,05 pour 1 3
Cave de 25 $ et plus 2 – 3 0,05 pour 1 1
4 – 5 0,05 pour 1 2
6 – 10 0,05 pour 1 3
Avec limite Nombre de joueurs Montant du pot ($) Montant de la commission ($)
0,15/0,30$ et 0,25/0,50$ Indifférent 0,05 pour 1 1 maxi
0,50/1$ et 1/2$ Indifférent 5 ; 12 ; 20 0,50 ; 0,75 ; 1
2/4$ à 10/20$ 2 – 3 20 1
4 – 5 20 ; 30 ; 40 1 ; 1,50 ; 2
6 – 10 20 ; 30 ; 40 ; 50 ; 60 1 ; 1,50 ; 2 ; 2,50 ; 3
15/30$ à 30/60$ 2 – 3 40 1
4 – 5 40 ; 55 ; 70 1 ; 1,50 ; 2
6 – 10 40 ; 55 ; 70 ; 85 ; 100 1 ; 1,50 ; 2 ; 2,50 ; 3
50/100$ et plus 2 – 3 1 @ 100 puis 0,50 pour 50 2 maxi
4 – 10 1 @ 100 puis 0,50 pour 50 5 maxi

Droit d’entrée des tournois
Cave du tournoi Droit d’entrée*
0 $ – 49 $ 0 $ – 5 $
50 $ – 99 $ 5 $ – 10 $
100 $ – 199 $ 10 $ – 20 $
200 $ – 999 $ 20 $ – 50 $
1 000 $ et plus 50 $ et plus

*Veuillez consulter l’Ecran du tournoi souhaité, pour connaître le montant exact du droit d’entrée.

Toutes les transactions, commission comprise, se font en dollars US.
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Le règlement des tournois Les règles des tournois de poker, énoncées ci-après, s’appliquent à TOUS les tournois sur PartyPoker.com, à moins qu’il n’en soit indiqué autrement.
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1. Un « tournoi » est une compétition au cours de laquelle tous les joueurs commencent avec le même nombre de jetons. Ils continuent à jouer jusqu’à ce que l’un d’eux ait accumulé tous les jetons (les blinds et les antes sont placés de façon constante tout au long du tournoi). Seules les demi-finales du PartyPoker.com Million font exception à la règle du même nombre de jetons de départ pour tous les joueurs.

2. Les tournois à table unique commencent dans les secondes qui suivent l’instant où l’ensemble des joueurs s’est installé. Les joueurs choisissent leur place selon leur ordre d’arrivée, dans la limite des places disponibles.
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3. Les tournois multi-tables ont un horaire prédéfini et les joueurs doivent s’inscrire à l’avance pour y participer. Il est possible de s’inscrire jusqu’à cinq minutes avant le début de la partie. Certains tournois requièrent que l’inscription se fasse plus longtemps à l’avance (consultez l’Ecran du tournoi pour avoir plus de détails). Les sièges sont attribués au hasard, avant le début du tournoi. Les tables seront remaniées, des tables ayant le plus de joueurs vers celles en ayant le moins. Lorsque des joueurs sont transférés d’une table à une autre (à la suite du remaniement de leur table), la position de ceux-ci par rapport au blindeur est prise en compte dans l’attribution de leur nouvelle place. Le système essayera, dans la mesure du possible, de garder les joueurs à la même distance du blindeur qu’à leur précédente place.

4. Dans les jeux de Hold’em et d’Omaha, les joueurs « tirent à la carte la plus haute » pour attribuer le bouton, juste avant que la partie ne commence. Cela signifie que le joueur qui tire la carte la plus forte sera celui qui sera le premier à avoir le bouton. Si deux joueurs ont tiré une carte de la même valeur, ils seront départagés selon la couleur de leur carte, d’après l’ordre suivant : pique, cœur, carreau, trèfle.
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5. Les tournois de poker se poursuivent jusqu’à ce qu’un des joueurs ait gagné tous les jetons.

6. Lorsqu’un joueur perd tous ses jetons, il est éliminé de la compétition.

7. Au cours des tournois avec limite (les tournois avec limite sont des tournois dont le montant des enchères est déterminé pour chaque niveau), une enchère et trois relances sont autorisées pour chaque tour. Lorsqu’il ne reste que deux joueurs, il n’y a plus de limite sur le nombre de relances. Au cours des tournois avec limite de pot et/ou sans limite, il n’y a pas de limite au nombre de relances.

8. Les joueurs sont obligés de placer les blinds. Un blind est une mise ayant un montant fixé en fonction de la taille de l’enjeu. Elle est automatiquement placée dans le pot lors de tournois Hold’em et Omaha et ce, avant même que les cartes ne soient distribuées.

9. Le blindeur est le joueur qui se trouve assis immédiatement à la gauche du bouton Donneur et le surblindeur est le joueur qui se trouve immédiatement à la gauche du blindeur. Il est possible qu’un joueur place deux gros blinds, l’un à la suite de l’autre. Par exemple, s’il a placé le gros blind à une table qui a été remaniée, puis qu’on le transfère à une autre table où il est à nouveau placé en position de surblindeur.
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10. Lorsque deux joueurs restent en jeu, le joueur qui devait placer le gros blind le fera, et c’est le blindeur qui héritera du bouton. Le blindeur ou bouton, sera le premier à agir avant le flop. Il sera second après le flop.

11. Il n’y a pas de pause pendant les tournois à table unique. Dans les tournois à tables multi-tables, on observe une pause de cinq minutes toutes les heures.

12. La répartition des gains se fera exactement selon la méthode de répartition prédéfinie de PartyPoker.com. Tous les arrangements, réalisés entre des joueurs, seront de la responsabilité des joueurs impliqués. Aucune assistance ne leur sera donnée, ni dans la réalisation de l’arrangement, ni dans l’exécution des transactions qui en découlent.
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13. Au cours des tournois « Sit & Go », tous les joueurs débuteront la compétition avec 2 000 jetons et ce, quel que soit le montant de la cave. Les manches d’un tournoi « Sit & Go » normal, dureront 10 minutes, alors que les manches d’un tournoi « Sit & Go » accéléré ne dureront que 5 minutes.

14. Si deux joueurs (ou plus) sont éliminés durant la même manche, c’est le joueur qui avait commencé la partie avec le plus de jetons qui recevra la position finale la meilleure.

15. Lorsqu’un tournoi se joue un tour après l’autre (hand for hand en anglais), ce sont les règles suivantes qui s’appliquent pour déterminer le classement :
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Si deux joueurs (ou plus) sont éliminés durant le même tour, c’est le joueur qui avait commencé la partie avec le plus de jetons qui recevra la position finale la meilleure.
Si deux joueurs (ou plus), jouant sur des tables différentes, sont éliminés durant le même tour, il faudra attendre que les parties à toutes les tables soient terminées. L’argent de la cagnotte sera divisé de façon égale entre tous les joueurs qui terminent à la même position. La position qui leur sera attribuée sera la plus basse.
16. Les joueurs sont priés d’observer les règles d’étiquette du poker. Le personnel de PartyPoker.com pourra demander à tout joueur qui ne respecterait pas ces règles de quitter le tournoi et/ou d’arrêter de jouer sur PartyPoker.com.
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17. Il ne doit pas y avoir de « jeu soft » pendant les tournois. On appelle « jeu soft », le fait qu’un joueur ne parie pas sur sa main jusqu’au bout. Cela arrive souvent lorsque les gens jouent contre des amis ou de la famille, dans un contexte non compétitif. Cependant, ce type de jeu va à l’encontre de l’esprit de compétition propre au tournoi et peut même être considéré comme de la triche.

18. Les joueurs ne prennant pas de décision dans le temps imparti seront automatiquement éliminés.
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19. Notre Politique en cas de déconnexion et d’annulation des tournois s’applique à tous nos tournois.

20. PartyPoker.com se réserve le droit de changer les règles et de rendre des décisions définitives sur tous les sujets, ici énoncés, à son entière discrétion. Les changements dans le règlement et les décisions dont ils relèvent, seront communiqués en temps opportun sur le site PartyPoker.com, par moyen électronique ou par écrit.

21. PartyPoker.com se réserve le droit d’annuler ou de changer l’horaire d’un tournoi à tout moment, pour toute raison, avec ou sans annonce préalable.
visitez :

http://www.partypoker.com/

22. TOURNOIS DE POKER A TABLE UNIQUE – Si un tournoi est annulé à cause de problèmes techniques, tout joueur éliminé avant l’annulation perdra sa cave et son droit d’entrée. Les joueurs encore en compétition se verront remboursés leur cave et leur droit d’entrée. Ils se partageront également le montant des caves des joueurs éliminés, de façon équitable, sans prendre en compte le nombre de jetons qu’ils leur restaient au moment où le tournoi a été arrêté.

TOURNOIS MULTI-TABLES – Si un tournoi est annulé à cause de problèmes techniques, les conditions de remboursement seront les suivantes :

Les joueurs éliminés au moment de l’annulation ne se verront pas remboursés leur cave (ce montant ira dans la cagnotte) ni de leur droit d’entrée (montant perçu par la maison).
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Les joueurs qui sont toujours engagés dans le tournoi, au moment de l’annulation, seront dédommagés de la façon suivante :

Un prix en argent réel, équivalant au montant qui aurait été donné au prochain joueur éliminé, sera partagé entre tous les joueurs encore engagés dans le tournoi, au moment de l’annulation. La cagnotte, déduction faite du montant référé ci-dessus, sera partagée comme suit. 50% seront divisés à part égale à tous les joueurs restant et 50% seront distribués sur la base d’un pourcentage, fonction du nombre de jetons en leur possession, au moment de l’annulation.
Leur droit d’entrée (ex : 3 $ dans un tournoi à 30 $ + 3 $).
23. PartyPoker.com se réserve le droit d’amender le règlement des tournois de poker à tout moment et sans notice préalable. Ces amendements prendront effet dès qu’ils auront été inscrits dans la rubrique « Règlement des tournois » du site Internet PartyPoker.com. Il est de la responsabilité du joueur de consulter ce règlement avant de participer à un tournoi.
visitez :

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24. Les règles des tournois de poker, présentées ici, représentent l’ensemble des accords entre les joueurs et PartyPoker.com, pour tout ce qui relève des activités des joueurs lors des tournois de PartyPoker.com ; à l’exception des règles spécifiques à un tournoi particulier, telles qu’elles sont présentées sur le site Internet PartyPoker.com.
visitez :

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25. L’utilisation du site Internet par un joueur est régie, sans aucune réserve, par les Conditions d’utilisation de PartyPoker.com. En cas de litige, ce sont ces conditions qui seront retenues.

PartyPoker.com
3 juillet 2003

Pour toute question, n’hésitez pas à contacter gratuitement notre Service clientèle, disponible 24h/24 et 7j/7.

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L’Omaha Hi/Lo L’Omaha Hi/Lo ressemble beaucoup à l’Omaha classique, mais dans cette variante, le pot est partagé entre la main la plus haute (comme pour l’Omaha classique) et la main la plus basse qui doit être composée de cinq cartes différentes, inférieures ou égales à 8. Veuillez consulter le Classement des mains pour plus d’informations.
Les joueurs reçoivent quatre cartes fermées qu’ils sont les seuls à pouvoir voir, puis cinq cartes communes sont placées sur la table. Tout le monde peut les voir et les utiliser. Chaque joueur doit utiliser deux (et deux seulement) de ses cartes fermées et trois des cartes communes pour constituer sa main.
La partie est divisée en quatre tours d’enchères qui se font dans le sens des aiguilles d’une montre, autour de la table. Les enchères commencent à partir du joueur qui se trouve à la gauche du bouton Donneur. Ce bouton se décale d’un rang vers la gauche à la fin de chaque partie. Lors d’une partie en ligne, le bouton Donneur remplace le véritable croupier.
Les blinds
Avant qu’une partie ne commence, les deux joueurs assis à la gauche du donneur placent des mises dites « blinds ». On les appelle blinds (ce qui veut dire aveugle en anglais) parce qu’elles sont placées avant que les joueurs n’aient vu les cartes. Les blinds permettent de s’assurer qu’il y a de l’argent dans le pot dès le début de la partie. Le joueur situé immédiatement à la gauche du donneur place le petit blind, et le joueur à sa gauche place le gros blind.
Le pré-flop
Chaque joueur reçoit quatre cartes qu’il est le seul à pouvoir voir, ce sont des cartes fermées. Ensuite, le premier tour d’enchères commence avec le joueur qui se trouve à la gauche de celui ayant placé le gros blind. Ce joueur, qui est le premier à parler, peut :
Suivre : miser un montant égal à celui du gros blind. Relancer : augmenter le montant des mises. Se coucher : abandonner ses cartes et quitter la partie. Lorsque le tour d’enchères revient au joueur qui a placé le gros blind, celui-ci peut annoncer « parole » et ainsi rester dans la partie sans rien ajouter au pot. Cependant, si un adversaire a relancé, ce joueur a trois possibilités : il peut se coucher, suivre ou sur-relancer.
Le flop
Il s’agit de trois cartes communes, que tous les joueurs peuvent utiliser pour constituer leur main de cinq cartes. Elles sont placées faces découvertes sur la table et sont suivies d’un deuxième tour d’enchères.
Le tournant
Il s’agit de la quatrième carte commune qui est placée face découverte sur la table. Les joueurs procèdent à un troisième tour d’enchères.
La rivière
C’est la cinquième et dernière carte commune à être révélée. Les joueurs procèdent au dernier tour d’enchères.
L’abattage
S’il reste plusieurs joueurs à ce stade de la partie, on procède à l’abattage au cours duquel les joueurs révèlent leurs cartes. La main la plus haute (high en anglais) remporte la moitié du pot et la main la plus basse (low en anglais) récupère l’autre moitié. Un même joueur peut avoir à la fois, la main la plus haute et la main la plus haute. Toutefois, si aucun joueur n’a de main basse, c’est la main la plus haute qui remporte l’intégralité du pot.